domingo, 25 de abril de 2010

Probando el bump_map




Avanzando un poco mas. Esta vez probando el uso de mapas de bits para el bump_map.
Los resultados parecen optimos. Ahora toca programar el shader.

lunes, 19 de abril de 2010


Esto marcha. Cada día avanzando un poco mas, sabiendo mas de C++ y definiendo lo que sera PovXSI. Pongo un enlace a pequeño vídeo demostrativo de como trabaja PovXSI y una imagen del trabajo con los shaders, que no ha hecho mas que empezar.
Saludos.
http://www.vimeo.com/10939702

martes, 6 de abril de 2010


Una muestra de mi ultimo proyecto, PovXSI; un exportador de XSI a PovRay que me sirve de "excusa" para aprender C++.
PovXSI esta principalmente basado en los scripts, LuXSI y Sunflow XSI Exporter, creados por Michael Gangolf www.migaweb.de

domingo, 4 de abril de 2010

Estrenando blog

Bueno.. estamos de estreno. He tenido varias paginas web, pero nunca un Blog. Espero poder generar contenido con la asiduidad suficiente como para llenar algunas paginas. Saludos